Ну, знаете ли... MFC не есть азы. И вообще- экскаватор нужен там, где он нужен, а не там, где можно и лопаткой обойтись. А насчет алгоритмов функций- я ничего против не имею, не надо мне лишнего вменять. Хотя, если человек пробует написать свою функцию, вместо имеющейся стандартной- это же отлично! Может он что-то лучшее напишет? Программист должен быть пытливым. Пользоваться всегда готовым и не знать, что скрывается за ширмой- удел недопрограммистов. Профессионалы в любом роде занятий всегда должны быть компетентны.
Раздел: Программирование, ответов: 32, последний комментарий: 21.10.2011 07:58
Отвечу пошире). Ламот же не только про С++ рассказывает. Он поднимает множество алгоритмов. А какая разница на каком языке алгоритм пузырьковой сортировки реализовать? Суть не поменяется. Ведь изучение языка не только синтаксис в себя включает. Мне вот более интересно было по Ламоту знакомиться с графами, алгоритмами поиска и тд. У меня приличная библиотека книг, но большинство из них - просто рафинированная информация. Уфф.. надеюсь объяснил)
Раздел: Программирование, ответов: 32, последний комментарий: 21.10.2011 07:58
я до сих пор visual studio 2005 использую. Из литературы рекомендую Андрэ ЛаМота:"Программирование трехмерных игр для windows" и "Программирование игр для windows".
Во-первых там с нуля все объясняется, во-вторых это очень увлекательный путь для изучения языка). Есть здоровые книги авторитетных авторов типа Кнута, но там все настолько сухо...
Раздел: Программирование, ответов: 32, последний комментарий: 21.10.2011 07:58