В 1984 году советский программист Алексей Пажитнов создал игру, которая стала невероятно популярной в мире.
Название игры происходит от двух слов – «тетра», что по-гречески означает «четыре» и названия любимого вида спорта разработчика – тенниса. Изначально игра была написана на компьютере «Электроника-60». Она была очень простой. В ней не было ни уровней, ни набора очков. Однако Пажитнов признавался, что уже тогда не мог оторваться от игры.
В 1986 году разработка попала на Запад. Там были созданы версии для AppleII, Commodore 64, а позже и других платформ, сообщает The Telegraph. За права на игру развернулась настоящая война, однако первоначально Алексей Пажитнов оказался не у дел. В середине 90-х он уехал в США, где основал компанию для продажи прав на пользование своей идеей.