wmmail.ru – cервис почтовых рассылок на главную
написать письмо
карта сайта

С чего начать?РекламодательПравилаFAQСтатистикаБиржа статейTOP100ФоткиКонтакты
Логин:
Пароль: 
Регистрация   Забыли пароль?
WMLogin
Пользователей всего:

515774

Пользователей сегодня:

72

Пользователей online:

133

Выплачено ($): 7`612`303,11
Выплат: 8`121`571
Писем прочитано: 1`024`993`855
Новые вопросы

Задать свой вопрос


 
  Все ответы  
 

Тема #80915

Внимание! В разделе запрещается:

  • Мат (оскорбления)
  • Частично реклама
  • Нарушение законодательства РФ
  • Попрошайничество и просьбы одолжить деньги, кредиты или монеты

Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
+27   [12.02.2012 16:58] Kir1975 Рейтинг 2464.73     Стена пользователя Kir1975 +951

Закрытая тема от пользователя Kir1975 Тема не о чём, просто хочу флудить.

Если бы вы знали сколько гемора я слушаю от Вас, но сегодня хочу выходной, и тупо флуд....
кароче, общение, приколы и смех

Раздел: WMmail.ru - Общение, последний комментарий: 12.02.2012 20:47
Тема закрыта автором
Проголосовали: kapral1331, dimadator, #590786, akarat, #1140906, ramm, Ruslan6120, nataxa093, #1004383, goguino, lednevandre, #861553, 22190853, #749264, #968517, kasandra74, #936223, Screb, nasecka, Kreig2, #1069406, #1091639, #967607, #961915, Zastoj, #1129232, #935651

Страницы: 1 2

Ответы
Ответов всего: 61  тема закрыта 
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 17:38] ramm Рейтинг 2280.65     Стена пользователя ramm +731  Все ответы пользователя ramm

ANNRAMMSTEIN пишет ANNRAMMSTEIN

Ааа круто)))
А первая песня Sonne была?
Кто на разогреве у них бы?
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
+1   [12.02.2012 17:41] #967607   Все ответы пользователя

нет времени на флуд.
Привет:bye:

Добавлено спустя 04 минуты 47 секунд
ramm пишет Кто на разогреве у них бы?

яяяяяяя!!!!! Ду хаст, ду хаст мищь гэфракт.
Проголосовали: ramm
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 17:49] Kir1975 Рейтинг 2464.73     Стена пользователя Kir1975 +951  Все ответы пользователя Kir1975

мля я накидался сема,опа знак припинания,а если я по жизни двоечник и пишу с ошибками
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 17:54] ramm Рейтинг 2280.65     Стена пользователя ramm +731  Все ответы пользователя ramm

Kir1975 пишет мля я накидался сема,опа знак припинания,а если я по жизни двоечник и пишу с ошибками

Админа хоть не споил???:lol:
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 18:06] Zastoj Рейтинг 5041.61     Стена пользователя Zastoj +530  Все ответы пользователя Zastoj

Kir1975 пишет тоже пью самогон

Я так и понял
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 18:07] Kir1975 Рейтинг 2464.73     Стена пользователя Kir1975 +951  Все ответы пользователя Kir1975

ramm пишет Админа хоть не споил???

Вот скем интересно говорить, так это с админом,никахих тебе упрёков за орфографию , и всегда говорит на равных
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 18:13] ANNRAMMSTEIN Рейтинг 297.72     Стена пользователя ANNRAMMSTEIN +413  Все ответы пользователя ANNRAMMSTEIN

ramm пишет
ANNRAMMSTEIN пишет ANNRAMMSTEIN

Ааа круто)))
А первая песня Sonne была?
Кто на разогреве у них бы?

первая Sonne
на разогреве Deathstars
обожаю их)

Добавлено спустя 48 секунд
Kir1975 пишет я тоже был

можно было бы пересечься)))
хотя...может и пересекались)
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 18:43] DND80 Рейтинг 1945.69     Стена пользователя DND80 +333  Все ответы пользователя DND80

привет всем флудерам!:hello:
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 18:48] #800927   Все ответы пользователя

:hands::hands::hands::puck::puck::puck::puck::puck::puck::thumbsup::thumbsup::thumbsup::eek::eek::eek:
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 19:13] Dmcdmcdmc Рейтинг 3174.87     Стена пользователя Dmcdmcdmc +379  Все ответы пользователя Dmcdmcdmc

ща как флудану

Добавлено спустя 01 минуту 00 секунд
Разработка The Last Guardian продвигается черепашьими шажками комментарии: 6
Mumby 12.02.12 19:45 [Last Guardian, the]
Похоже, что The Last Guardian (PS3) еще не скоро доберется до прилавков розничных сетей. В свежем интервью американскому изданию Game Informer Сюхэй Ёсида, глава SCE Worldwide Studios, честно признался, что разработка игры продвигается очень медленно. Все из-за того, что девелоперы постоянно сталкиваются с проблемами «технического» характера, вынуждающими их полностью переделывать некоторые элементы игры. Звучит, прямо скажем, угнетающе – Team Ico трудится над The Last Guardian уже поди седьмой год, а конца и края упоительному творческому процессу все равно не видно. Долгострой и этим все сказано.

«The Last Guardian это все еще очень важный проект для нас. Воплощение в жизнь творческого взгляда Фумито Уэды является очень сложным испытанием для разработчиков, так что какие-то элементы игры нам приходится периодически списывать в утиль и переделывать заново. Поэтому создание The Last Guardian и отнимает так много времени. Проект уже достиг играбельной «фазы», но общий качественный уровень пока не позволяет нам сказать, что The Last Guardian выйдет в ближайшее время», – с грусцой в голосе сообщил Ёсида-сан.

В этом свете прошлогодняя отсрочка выглядит вполне логичным и обоснованным шагом со стороны SCE. В то же время интересна и судьба главного идеолога игры Фумито Уэды – в декабре прошлого года Sony подтвердила, что творец Ico и Shadow of Colossus больше не числится в штате сотрудников Sony Computer Entertainment Japan. Как выяснилось, он был переведен на контрактную основу, предусматривающую завершение разработки The Last Guardian.

Официально Sony не обозначила причину, вызвавшую неожиданные перемены в рабочем статусе Уэды-сана, но можно предположить, что главы компании остались явно не в восторге от черепашьей скорости, с которой продвигается процесс создания игры. Семь лет работы, несколько ушедших в пустоту миллионов долларов и в итоге никакого результата – это довольно грустная картина, даже по меркам долгостроев.

Frictional Games готовится к анонсу сиквела Amnesia: The Dark Descent? комментарии: 20
Pavel Zharnikov 12.02.12 15:11 [Amnesia: The Dark Descent]
Студия Frictional Games формально анонсировала свой новый проект. На днях разработчик запустил тизер-сайт, на котором изображен логотип нашумевшего ужастика Amnesia: The Dark Descent, вышедшего на персональных компьютерах в сентябре 2010-го года. Несложно догадаться, что новым проектом «независимых шведов» является вторая часть серии.

Кликнув по картинке на сайте, вы попадете на физическую карту Китая в Google Maps. Из этого следует, что действия новой «Амнезии», скорее всего, будут разворачиваться в Поднебесной. В связи с этим сотрудники сайта Rock, Paper, Shotgun решили провести небольшое расследование, в ходе которого выяснилось, что вышеупомянутый тизер-сайт действительно принадлежит студии Frictional Games. Из описания: «3D-игра, продвинутая физика, сурвайвл-хоррор, приключенческий экшен, от первого лица, страх, ужас, движок HPL, незавершенный проект». Описание, конечно, не ахти какое, но оно, согласитесь, как нельзя лучше подходит для сиквела Amnesia.

Спустя какое-то время RPS отыскал интересный текст, сопровождавший регистрацию домена nextfrictionalgame.com. «Добро пожаловать на сайт нового проекта Frictional Games, на сайт, содержащий информацию о нашем незавершенном проекте. Мы будем использовать данный сайт для публикации подробностей в период отсутствия названия игры».

К сожалению, какая-либо информация на сайте пока отсутствует. Но, как нам кажется, ждать осталось недолго.

Namco Bandai Games выступит в роли издателя Star Trek, игра выйдет в начале 2013-го года комментарии: 15
Mumby 12.02.12 07:33 [Star Trek (2013)]
Namco Bandai Games пригрела на своей могучей издательской груди новую игру по мотивам пока что безымянного фильма Star Trek от Дж. Дж. Абрамса, премьера которого запланирована на 17-е мая следующего года. Вчера компания формально объявила о заключении партнерских отношений с кинокузницей Paramount Pictures, предусматривающих совместный выпуск и дистрибуцию игры по всему миру.

О самом проекте ничего нового сказано не было. Создается он в офисах канадской студии Digital Extremes, по жанру – является породистой экшен/адвенчурой от третьего лица с обязательными ААА-замашками. За сюжетную часть игры, диалоги и прочую текстовую эквилибристику отвечают как голливудские умельцы Алекс Картцман и Роберто Орчи, так и мастера античных искусств в лице Марианны Кравчик, известной по работе над трилогией God of War. Повествование будет освещать удалые приключения молодых Кирка и Спока. Вместе этой парочке предстоит побывать на нескольких неизведанных планетах и вражеских военных кораблях образца двадцать третьего века, визит на которые предусматривает использование всего научно-фантастического арсенала, имеющегося в распоряжении у героев. Кооператив для двух игроков – присутствует.

Единственная новая крупица информации, распластавшаяся среди милого обмена комплиментами между главами Namco Bandai и Paramount Pictures, – это изменившаяся дата выхода. Теперь Star Trek должна показаться на PC и «основных домашних консолях» (ранее были заявлены PS3 и Xbox 360, но, памятуя о выходе Wii U в конце этого года, можно предположить, что список платформ мог подрасти) в первом квартале 2013-го года. То есть до дебюта нового фильма в кинотеатрах.

Blizzard Entertainment и Valve Software поссорились из-за торговой марки Dota комментарии: 149
Mumby 11.02.12 23:42 [Dota 2]
Так уж повелось, что судебная грызня между титанами игровой индустрии случается крайне редко. Очень-очень редко в отличие от, скажем, той же машиностроительной отрасли, где конкуренты забрасывают друг дружку исками о нарушении патентных прав чуть ли не ежемесячно – Apple, Samsung, LG, Panasonic, Sony и далее по списку обмениваются юридическими «любезностями» с завидной частотой. Но пришло время и двум столпам игростроения помериться своими штатами юристов.

На этой семидневке индустриальные сыщики обнаружили, что в ноябре прошлого года Blizzard Entertainment подала протест в «Бюро патентов и торговых марок США» (United States Patent and Trademark Office) с требованием воспрепятствовать регистрации торговой марки Dota силами Valve Software. Если помните, берлога Гейба Ньюэлла попыталась закрепить за собой право владения именем Dota еще в августе 2010-го года, вызвав тем самым нездоровую реакцию со стороны конкурентов. Тогда Blizzard Entertainment лишь выразила разочарование действиями Valve Software, которая нахально вознамерилась прибрать к рукам «хлеб» всего игрового сообщества, сформировавшегося вокруг WarCraft 3, и невинно заявлила, что не собирается обращаться в суд. Как видно, за пролетевший год нейтральная позиция компании успела измениться.

Почва для данного протеста у «Метелицы» есть и весьма солидная. Как-никак, модификация Defense of the Ancients была создана с помощью редактора уровней World Editor для WarCraft 3, продвигалась в массы и развивалась благодаря усилиям как разработчиков, так и фанатов Blizzard, в то время как Valve Software вплоть до 2010-го года вообще не имела никакого отношения к славному имени Dota. «Valve не выпускала, не распространяла и не продавала ни одного продукта, используя торговую марку или аббревиатуру Dota», – сообщают юристы Blizzard. С полным перечнем «доказательств», растянувшимся на 12 страниц и 26 пунктов, можно ознакомиться по этому адресу.

Посыл Blizzard Entertainment вполне понятен. Все-таки компания сейчас занимается разработкой своей собственной Blizzard Dota и надеется привлечь внимание массового игрока к проекту. Торговая же марка, которую пытается зарегистрировать Valve Software, может не только внести сумятицу в стройные планы Blizzard, но и стать поводом для новых судебных тяжб. Поэтому компания хочет заранее устранить все юридические шероховатости, прежде чем они начнут приносить проблемы.

Теоретически, если стороны не пойдут на мировую, рассмотрение протеста может растянуться на целый год. Valve Software сдаваться пока не планирует – компания признает лишь факт того, что Blizzard действительно выпустила World Editor для WarCraft 3, но не более того. Адвокатская практика во всей своей красе.

Голливуд на службе у «Синдиката» комментарии: 36
Mumby 11.02.12 19:25 [Syndicate (2012)]
Погружение в научно-фантастическую вселенную Syndicate (PC, PS3, Xbox 360) не обойдется без участия голливудских талантов. Накануне Electronic Arts обнародовала список всех более-менее знаменитых личностей, которые подарят свои звонкие голоса центральным персонажам нового детища Starbreeze Studios. В тяжеловесном авангарде бодрым шагом марширует Брайан Кокс (Brian Cox), в чью фильмографию входят киноленты «Троя», «Зодиак» и «Идентификация Борна». Ему досталась роль Джека Дэнма (Jack Denham), восседающего на импровизированном троне совета директоров Eurocorp.

Сразу за ним идет актриса Розарио Доусон, наиболее известная по ролям в фильмах «Город грехов», «Люди в черном 2» и «Доказательство смерти». Она сыграет Лили Дрол (Lily Drawl), восходящую звезду Eurocorp, умело лавирующую между корпоративными Сциллой и Харибдой. Замыкает актерский парад Майкл Уинкотт, не купающийся в лучах голливудской славы, но засветившийся в кинолентах «Ворон» и «Мертвец». Он выступит в роли Джулса Мэрита (Jules Merit), одного из ведущих агентов Eurocorp, выполнивших не одну успешную операцию против конкурирующей компании Aspari.

Дата выхода Syndicate осталась прежней – 21-е февраля для Северной Америки и 24-е февраля для Европы.

В Batman: Arkham City мог быть многопользовательский режим комментарии: 36
Pavel Zharnikov 11.02.12 15:02 [Batman: Arkham City]
В недавнем интервью британскому журналу Official PlayStation Magazine UK Сефтон Хилл, один из основателей студии Rocksteady, признался, что изначально Batman: Arkham City планировалась не только как «сингл», но и как мультиплеер. Однако впоследствии было принято решение отказаться от многопользовательского режима в пользу полноценной сюжетной кампании.

«Мы благодарны нашему издателю [Warner Bros.] за то, что он поддержал нашу идею. И не стал уподобляться своим конкурентам, которые обязывают разработчиков прикручивать мультиплеер к играм, где он выглядит неуместно, – говорит Сефтон Хилл. – Мы и вправду старались придумать многопользовательский режим для Batman: Arkham City. Но каждый раз, когда мы пытались реализовать ту или иную идею, она превращалась в обязательное требование. Иными словами, если бы мы снабдили игру мультиплеером, то на выходе получили бы совсем не то, что от нас ждали люди. Мы бы просто-напросто превратили Arkham City в два незавершенных проекта».

Однако это вовсе не означает, что Rocksteady прекратит попытки придумать многопользовательский Batman-режим. Иначе к чему все эти разговоры? Насколько нам известно, серия Arkham будет как минимум трилогией. А это значит, что Warner Bros., глядя на своих коллег по цеху, может запросто передумать. Тем более что кое-какие наработки в этой сфере у Rocksteady уже есть. В крайнем же случае, разработчик всегда может обратиться за помощью к практически беспроигрышному кооперативу, как в случае с Mass Effect 3, или к сторонним студиям-партнерам.

Пока это всего лишь мысли вслух. По идее, анонс третьей части серии должен состояться уже в этом году. Вот тогда-то обо всем и узнаем.

Activision Blizzard: Diablo 3 во втором квартале, инновационный CoD и другие «интересности» комментарии: 72
Pavel Zharnikov 11.02.12 11:42
Высшее руководство издательства Activision Blizzard отчиталось за прошедший 2011-й год. Помимо цифр, отражающих невероятную прибыльность сего предприятия, генеральный директор компании Бобби Котик предоставил кое-какую информацию относительно даты релиза Diablo 3 и формально анонсировал новый проект в серии Call of Duty.

Но начнем мы, пожалуй, с цифр. Итак, за 2011-й год доходы Activision Blizzard составили $4.76 млрд., что на $310 млн. больше, чем за 2010-й. Четвертый квартал, завершившийся для компании 31-го декабря, пополнил ее банковский счет на $1.41 млрд. (на $20 млн. меньше по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года). По словам Бобби Котика, результаты четвертого квартала превзошли его самые смелые ожидания, сформировав операционный денежный поток размером в один миллиард долларов. «Activision Blizzard продолжает поднимать индустриальную планку успеха».

World of Warcraft по-прежнему занимает лидирующие позиции на рынке платных MMORPG, в то время как Call of Duty: Modern Warfare 3 является самой продаваемой игрой из всех когда-либо вышедших. Здесь же стоит отметить относительно недавно запущенную Skylanders Spyro’s Adventure, ставшую самым крупным новым брендом за всю историю Activision.

Теперь несколько слов об анонсах. В марте издатель планирует выпустить первый пак Call of Duty: Modern Warfare 3 Content Collection в версии для Xbox 360. Сюда войдут все ранее вышедшие скачиваемые мини-дополнения к шутеру. Также к концу текущего календарного года Activision запустит два проекта студии Blizzard Entertainment – Diablo 3 (во втором квартале, то есть с апреля по июнь включительно) и StarCraft 2: Heart of the Swarm (пока без указания даты). О втором дополнении к позапрошлогодней стратегии, в состав которого также войдет долгожданная Blizzard DOTA, разработчики расскажут нам чуть позже.

Что касается очередного релиза долгоиграющей пластинки под названием Call of Duty, издатель ограничился лишь многозначительными «в этом году» и «инновационно».

И напоследок несколько интересных фактов из истории Activision Blizzard:

В ноябре 2011-го года Call of Duty: Modern Warfare 3 стала первой игрой, преодолевшей отметку в $775 млн. всего за пять дней, и первым развлекательным проектом, заработавшим миллиард долларов за первые шестнадцать дней, чем, собственно, и побила предыдущий рекорд, поставленный «Аватаром» Джеймса Кэмерона. Блокабастер, вышедший на широкие экраны в 2009-м году, заработал свои первые «девять нулей» за семнадцать дней.
К концу января в сети Call of Duty: Elite зарегистрировались более семи миллионов пользователей, из них полтора миллиона оформили премиум-подписку.
В Северной Америке и Европе вышеупомянутая Skylanders Spyro’s Adventure стала восьмой в списке самых доходных игр за четвертый квартал 2011-го года и первой в списке игр для детей за весь год (поэтому издатель и называет ее своим самым успешным новым IP).
В дополнение к этому, в десятке лучших игр для персональных компьютеров оказались два проекта студии Blizzard Entertainment. Несложно догадаться, что речь идет о StarCraft 2: Wings of Liberty и World of Warcraft: Cataclysm. MMORPG завершила 2011-й год с чуть более чем десятью миллионами пользователей на борту (10.2 млн.) Более двадцати девяти миллионов интернет-пользователей посмотрели ту самую рекламу с Чаком Норрисом в сервисе YouTube.
Если не считать кое-каких мелочей, на этом, кажется, все. Искренне рады за Activision Blizzard. И надеемся, что обещанные

Добавлено спустя 03 минуты 17 секунд
Беспокойство о продажах игр от Rockstar Games, нас тревожит больше всего, последний отмененное портирование Red Dead Redemption в пользу XBOX 360, сильно ударило по сердцам фанатов и русскоязычных игроков, многие требуют ответа от разработчиков, но как было сказано давно на одной из конференции где у разработчиков спросили, почему не вышла Midnight Club: L. A. на PC, на что ответили вполне достойно.



Когда вы начнете покупать игры на PC, тогда мы начнем их выпускать на этой платформе.

В итоге журналисты старались больше не задавать подобного вопроса руководству, потому-что ответ очевиден, разработчики не бьются вопросом о создании навороченных систем защиты для PC, они просто работаю над консольными версиями своих игр, и если Microsoft проплачивает, игры видят свет на PC. Почему Rockstar Games не заинтересована в продаже игр на PC, мы рассмотрим ниже, по недавно вышедшим играм.

L.A. Noire
PC 36,000 тыс. копий игры
XBOX 360 2,144,000 млн. копий игры
PlayStation 3 2,331,000 млн. копий игры

Grand Theft Auto IV
PC 638,000 тыс. копий игры
XBOX 360 9,415,00 млн. копий игры
PlayStation 3 8,927,000 млн. копий игры

Red Dead Redemption
XBOX 360 4,680,000 млн. копий игры
PlayStation 3 4,519,000 млн. копий игры

Red Dead Redemption: Undead Nightmare
XBOX 360 818,000 тыс. копий игры
PlayStation 3 890,000 тыс. копий игры

Midnight Club: Los Angeles
XBOX 360 1,774,000 млн. копий игры
PlayStation 3 1,841,000 млн. копий игры

Midnight Club: Los Angeles Remix
PSP 913,00 тыс. копий игры

Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Nintendo DS 638,000 тыс. копий игры
PSP 928,00 тыс. копий игры
iOS неизвестно

Bully
PlayStation 2 940,000 тыс. копий игры

Manhunt 2
PlayStation 2 560,000 тыс. копий игры
PC неизвестно
Wii 513,000 тыс. копий игры
PSP 298,000 тыс. копий игры

Bully: Scholarship Edition
XBOX 360 982,000 тыс. копий игры
PC 8,000 тыс. копий игры

Grand Theft Auto: San Andreas
PlayStation 2 20,810,000 млн. копий игры
PC 788,000 тыс. копий игры
XBOX 1,950,000 млн. копий игры

Grand Theft Auto III
PlayStation 2 13,100,000 млн. копий игры
PC неизвестно
XBOX неизвестно

Red Dead Revolver
PlayStation 2 1,450,000 млн. копий игры
XBOX 550,000 тыс. копий игры

Manhunt
PlayStation 2 1,280,000 млн. копий игры
PC неизвестно
XBOX 190,000 тыс. копий игры

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
PlayStation 2 1,340,000 млн. копий игры
PC неизвестно
XBOX 360 неизвестно
XBOX 640,000 тыс. копий игры

Max Payne
PlayStation 2 3,310,000 млн. копий игры
PC неизвестно
XBOX 1,220,000 млн. копий игры

Надеюсь что эта информация даст вам понять, или намекнуть на политику компании в сторону PC платформы. Продажи GTA IV считались без аддонов (Episodes from Liberty City), по этому как-то не убедительно чувствует себя наша с вами любимая платформа, пора задуматься над этим.

Мировые продажи консолей
PlayStation 3 61,520,000 млн. проданных коробок
XBOX 360 64,800,000 млн. проданных коробок
Wii 95,100,000 млн. проданных коробок

Лидеры мировых продаж
1 место: Wii Sports (Wii) 78,620,000 млн. копий игры
2 место: Super Mario Bros (NES) 40,240,000 млн. копий игры
3 место: Mario Kart Wii (Wii) 31,530,000 млн. копий игры

Игры Rockstar Games в мировом топе продаж
15 место: Grand Theft Auto: San Andreas (PS 2) 20,810,000 млн. копий игры
22 место: Grand Theft Auto: Vice City (PS 2) 16,150,000 млн. копий игры
31 место: Grand Theft Auto III (PS 2) 13,100,000 млн. копий игры
51 место: Grand Theft Auto IV (XBOX 360) 9,420,000 млн. копий игры
55 место: Grand Theft Auto IV (PS 3) 8,930,000 млн. копий игры
72 место: Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PSP) 7,280,000 млн. копий игры

Надеюсь данная информация вам поможет узнать что-то для себя новое, сделать какие-то выводы и многое другое. Цифры продаж были предоставлены сайтом VGChartz.com, самым крупнейшим в мире сайте на котором известно большинство информации о продажах игр.
Выделите текст и нажмите для цитирования  #  
0   [12.02.2012 20:47] Kir1975 Рейтинг 2464.73     Стена пользователя Kir1975 +951  Все ответы пользователя Kir1975

Dmcdmcdmc пишет ща как флудану

:facepalm:

Страницы: 1 2


НОВОСТИ
19.04.2024Технические работы с СБП
подробнее>>
03.04.2024Выплаты
подробнее>>

© 2004-2024 «WMMAIL» Пользовательское соглашение