Пользователей всего:
5 1 6 0 1 8
Пользователей сегодня:
1 1
Выплачено ($):
7`612`898,45
Выплат:
8`122`058
Писем прочитано:
1`025`000`624
Тема #31671
Внимание! В разделе запрещается:
Мат (оскорбления)
Частично реклама
Нарушение законодательства РФ
Попрошайничество и просьбы одолжить деньги, кредиты или монеты
Ответы
Ответов всего: 7
тема закрыта
+2 [08.07.2011 23:04] #586549
Свои мысли уже высказывал...
зашел просто отметиться, прЮвет)
Проголосовали: yashkagenika16 , #977237
+2 [08.07.2011 23:25] #650629
Стирил с ответов майл.ру
Уметь программировать и знать язык - совершенно разные, порой не связанные между собой навыки.
Чтобы программировать игры, особенно 3D, нужно хорошо знать математику (алгебра, геометрия, анализ, диффуры, чиссленные методы,..) и
уметь программировать (знать алгоритмы, структуры данных; уметь разрабатывать и анализировать алгоритмы),
желательно понимать, как работает железо (цп, память, видеоадаптер).
Начать тебе стоит с программирования и математических основ компьютерной графики. Затем копай в сторону opengl.
Знание физики (в основном механики) не помешает.
Что касается языка - C/C++. Причём лучше всё-таки C++, так как серьёзные программные системы
лучше разрабатывать в объектно-ориентированной парадигме программирования.
Тут многие тебе советуют Delphi. Учиться можно и с ним, но ничего серьёзного тут не получится, т. к.
эффективность компилятора в этом случае оставляет желать лучшего.
Проголосовали: #977237 , yashkagenika16
Реклама