wmmail.ru – cервис почтовых рассылок на главную
написать письмо
карта сайта

С чего начать?РекламодательПравилаFAQСтатистикаБиржа статейTOP100ФоткиКонтакты
Логин:
Пароль: 
Регистрация   Забыли пароль?
WMLogin
Пользователей всего:

513370

Пользователей сегодня:

7

Пользователей online:

109

Выплачено ($): 7`606`901,48
Выплат: 8`116`252
Писем прочитано: 1`024`960`956

 
 
Online 0
Все ответы
 
 

Вопрос - ответ

Поиск: :
Раздел: -
Подраздел: [подразделы отсутствуют]  
ID пользователя:

Закрытый вопрос от пользователя Шесть признаков прослушки мобильного телефона!

  0   [05.10.2010 21:57] #755054

полный баян...:thumbdown:
[опрос] Раздел: Другое, ответов: 31, проголосовало: 291, последний комментарий: 06.10.2010 07:59

Закрытый вопрос от пользователя Крестики-нолики... уже давно не игра...

  +16   [03.10.2010 17:33] #755054

Вот две программы которые очень сильно играют на поле 15х15:
1. Gomoku Terminator v 1.22.
Особенность - всегда(!!!) выигрывает когда начинает с центра(а начинает с центра всегда))). Противник может продержаться максимум до 43 хода какой бы прогой ни пользовался. В программе заложен алгоритм математически доказанного единственного(!!!) беспроигрышного решения игры Гомоку (5 в ряд на поле 15х15).
Если поменять в игре соперников местами (прога ходит второй) - прога начинает длинннный анализ и может не вложится в лимит времени для хода (60 сек)
Меры противодействия - не играть с соперником который начал игру с центра поля (тупо ждать ничьей).Если вы начали, а против вас возможно Gomoku Terminator - просто будьте терпеливы - все ответы противника будут на последней секунде)
Из описания:
Gomoku Terminator 1.22 (C)2006
Gomoku Terminator is a little program that computer will sure win if takes black stone,it completely terminated the gomoku game
elsetryfly@gmail.com
http://www.bf92.com/soft/five_en/GomokuTerminator.htm

2. Fiver 6_8.
Особенность - если начинает с центра поля то читай п.1. Если начинает не с центра или делает второй ход довольно сильно играет и пользуется ошибками противников на которых и может выиграть. При "грамотном" противнике успех - 50 на 50
Меры противодействия - не играть с соперником который начал игру с центра поля (тупо ждать ничьей). Если вы начали, а против вас возможно Fiver - просто будьте внимательны.
Из описания:
[Fiver]
Presented to
China science and technology University [HeFei]
AnHui University [HeFei]
Tsinghua University [BeiJing]
s` Renju_lovers
lws[LiuMeng]HeFei2000

З.Ы. Для того чтобы не было игрового преимущества у начинающей стороны при игре на ограниченной (15х15, 19х19 и т.д.) доске в официальных правилах Гомоку(а именно в гомоку мы здесь играем, а не в крестики-нолики))) ставить камень любого цвета(игра восточная - там камушками играли)) в центр запрещено. Если админы реализуют в центре "мертвую зону" - шансы на старте игры будут 50х50.
З.Ы.Ы. Читоры не убивайте :lol::angel:
[опрос] Раздел: Игры, ответов: 39, проголосовало: 1493, последний комментарий: 03.10.2010 17:33


Видеоурок

Вопрос-ответ

НОВОСТИ
19.04.2024Технические работы с СБП
подробнее>>
03.04.2024Выплаты
подробнее>>

© 2004-2024 «WMMAIL» Пользовательское соглашение